Si vous avez un problème de sons redémarez le jeu :)
Votre temps est en haut à droite , c'est mieux en plein écran ! :)

Run Proton Run ! 

Un jeu basique mais béton 🎮 

Proposé par l’Equipe Kryptonite ☄️ pour la Game Jam Scientifique de “La Science Entre en Jeu” édition 2021.

Jeu de course où un atome d’hydrogène fraye son chemin jusqu’à la rédemption atomique à travers des chemins tortueux.



FICHE TECHNIQUE ET MODES DE JEU :

1 joueur. Contrôles : Touches directionnelles + souris pour naviguer dans les menus.

Mode Play : jeu de course amélioré assez nerveux.

Mode Tuto : découvrir les contrôles, les réactions chimiques et les interactions dans les différents états.



GAMEPLAY ET INTÉRÊT PÉDAGOGIQUE :

Gameplay 1 : Déplacer et Éviter pendant la course contre la montre. 

Gameplay 2 : Sélectionner et Associer. En effet, selon son état, la molécule interagit différemment avec son environnement. Ça change la progression selon les endroits ce qui encourage à comprendre les réactions chimiques et les effets électrostatiques. 

Par exemple, les charges de même signe se repoussent. Donc on peut utiliser les molécules des parois pour rebondir après un virage serré et gagner du temps. Si on a la charge opposée, on va se retrouver collé à la paroi et on va perdre du temps.

Comprendre permet d’être plus performant Ingame.

Le problème des jeux pédagogiques c’est l’effet « Trivial Pursuit ». Si la réponse arrive au moment où le joueur ne se pose plus la question, il ne retient rien.

Dans Run Proton Run ! , les connaissances sont proposées au moment même où le joueur se rend compte qu’il a un problème, et qu’il a besoin d’en savoir plus pour réussir.

On espère que vous aurez autant de plaisir à jouer au jeu qu’on en a eu à le faire.



Les extraterrestres de l'Équipe Kryptonite ☄️ 

⌨️ William Klein – Jeune prodige de 19 ans – Développeur – Lyon 

Dans l’équipe : Développeur, graphiste et il a conçu plusieurs parties d’interface utilisateur.

Background : Étudiant en Master Programming chez Ynov. Plusieurs petits projets à son actif.

Projets : Devenir dév dans un studio de Jeux Vidéos puis monter sa propre structure

About : Il adore Rainbow Six Siege qu’il trouve injustement sous-côté et les jeux de Grande stratégie.

Contact : William.klein38@hotmail.fr 
https://www.linkedin.com/in/williamklein38/


⌨️ Quentin Bardel-Marechal – Jeune prodige de 19 ans – Développeur – Lyon 

Dans l’équipe : Développeur

Background : En 1er année au Gaming campus à Lyon.

Projets : Travailler dans la réalité virtuelle ou la réalité augmentée.

About : Jeux préférés : League of Legends, Sea of Thieves et Black Ops 1. Il recommande Unturned.

Contact : qbardelmarechal@gaming.tech ou sur linkedin Quentin Bardel-Marechal 


📑 Johan – Enseignant voyageur de 37 ans - Game Designer – Martigues

Dans l’équipe : Game Designer, Level Designer, Didactique, Pitchs

Background : Professeur de Sciences de Gestion et de Sciences Économiques et sociales. Concepteur de jeux pédagogiques.

Projets : Porter ses jeux pédagogiques en jeux vidéo

About : Jeu préféré : Mini Metro (c’est pas un nerveux). Fait tout le temps des références aux vieux jeux : Sonic 1, F Zéro 1... C’est bien marrant.

Contact : https://www.linkedin.com/in/johan-crainich/


🎹 Peter Pelvin – Entrepreneur passionné de 36 ans - Sound Designer - Lyon

Dans l’équipe : Sound Designer

Background : Bande son de Magellan's Adventure. Sound. Design de plusieurs projets.

Projets : Il a décidé de vivre pleinement sa passion pour la musique en montant une auto entreprise de Sound designer et compositeur pour le jeu vidéo.

About : Jeux préférés sont SOMA, Nioh et Rain World. Il recommande Stasis, un point n' click dans l’espace totalement glauque et visuellement bluffant.

Contact :  peterprevinsound@gmail.com J'ai également un soundcloud, un bandcamp, un instagram, une page youtube et un linkedin. Tout au nom de Peter Previn.


🧪 Romain D. - Post-doc rigoureux et Game designer inspiré de 32 ans – Scientifique - Montpellier

Dans l’équipe : Scientifique, Graphismes, Développeur

Background : Post-doc en Physique-Chimie, a appris à dév par passion. Pratique les arts graphiques depuis son enfance.

Projets : Développe un jeu en solo depuis 1 an qui s'appelle Aveliana et qui vient d'être Kickstarté.

About : Jeux préférés : Cuphead, Disco Elysium et Warcraft III. Il recommande Inside.

Contact : https://twitter.com/TheFrenchDev_

StatusIn development
PlatformsHTML5
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(2)
AuthorscoopFH
GenreRacing

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FinalV4.zip 15 MB

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